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logitech_g13.png

人は、コンピュータ上で再生するには、特にゲームパズルのように、とは彼だけの理由で、すべてのキーとキーボードの文字が定義できないため、この2位:G13キーボードの購入から、LogitechのGシリーズ、そして遠慮することはできませんがありません通常、gameboardている。

2位:G13人間工学に基づいた形として完全に手と手首の位置に収まる完璧な快適さを提供します。

しかし2位:G13左手の親指で使用するための理想的な位置の右側にあるジョイスティックのためにプレーする感謝の唯一の手段として使用することができますが、それも事実だが人を残していないが、右手を尊重し、すべての選手が、未使用のマウスに挑戦するために使用されますプレイヤーの高レベルの管理の観点。 このため、ジョイスティック、まだ多くのコマンドを実行する単純な関数に委譲されます。

2位:G13パックには、単純なもので機能的、いつものように私たちは製品の製造元を使用している。

IMG_5310_1024x768.JPG

ソフトウェアを最高の状態で直感的なだけではなく、直ちにゲームをお使いのコンピュータにインストールされ認識し、自動的に各ゲームのための別のプロファイルの読み込みには、適切なファンクションキーのマッピング。



logitech_g13_software.jpg

2位:G13、素敵な時計は、RAMとCPUのマシンのチェックは、マルチメディアプレイヤー、RSSリーダーなどに読み込まれ、デフォルトで160 × 43ピクセルを含むさまざまな情報が見えるかもしれませんが大規模な構成の表示があり、 。

すべてのキーのバックライトが自分自身を表示すると色の広い範囲は、ソフトウェアによって制御さ以内にすることができます構成は、バックライトの色は、次のビデオで示すように、インスタントです。

さらに、色のバックライトを関連付けることができます各プロファイルの対象になるとすぐに、プロファイルの入力時に読み込まれるの知っている。

もちろん、家族のGの他のキーボードのように関連付ける複数のボタンを押すか、単一の要素に異なるアクションを実行するマクロの作成をサポート。

を使用すると簡単ですし、機能キーのレイアウトのおかげで、ものの、コンパクトな、密接には、キーボードのすぐに運用することができないと演奏をフルスピードで短い時間の後、次のとおり。

私はいくつかのゲームで若干の鈍化に気づいたが、かつて私は(RSSリーダー、時計、モニュメント等...)は、ディスプレイ上で、(CPUや、ゲームの統計)は、必需品を残して、意見無用無効に消えてしまった。

そのすぐ下のビデオをわずか数分、『America 's Army 3、そこから3つの試合では見ての2位:G13を使用した後で作られた証拠と確信して最終的にはツールを、私は12日、"できそこないのストレッチすることができます。" 私たちは、ロバの60%と20%を処理するには、少なくとも20%彼女の新しいLogitechの2位:G13聞か信用を与える。

2月
27
ソフトボックスのその他の証拠

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ソフトボックスの実装を続行します。 私はようやくリングを追加し、すべてのmultiondaに接続する

最終的な結果は非常に美的と良いですが構造的に言えば、残念ながら使用を満足されていないため、multiondaまだまだ不透明である

私は、同じ満足反射板使用していないとした。

しかし私は、25Wのランプ、これに光を当てるすべきだと思うどのように130Wは十分だと私は再度クラシックハロゲンスポットライトに、より強力なターンだと思うが彼らを理解することがはるかに多くの熱を生成する方法をソフトボックスハンガー周り。

時間を教えてくれます。

2月
20
完了スケルトンdell'EmiGreenScreen

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私はどのように他の2つのように、全体の対内ので、その外側に布を持っていないripegasseは3番目のセクションを攻撃するの疑いで残っていた

幸いなことに考え当社のグラフィックピエルルイジが私に与えている。 1つの別の2つのストリップを接続し、ストリップの厚さにする2つのヒンジを使用して他の2つ上の3番目のセクションを展開できるようにする必要がある。

本当に巧妙されたとして、あなたのアイデアを参照することができますピエルルイジしていたし、完全に働いた。

なぜなら、拡張機能でグリーンバックのスケルトン

し、ここに畳んだ。

今私は、グリーンバックを見つける必要があります。

1月
26
RoundBoxの最終的な

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私はようやくRoundBox内に収まるように、マザーボードの突き出た部分に穴を作るための瞬間だった。

何も特別な全体的に、この学力テストの性質上、許容さ

さらに、私も下の階の添付ファイルやネジボルト以上を実現するに含めることを避けるためには困難を使用して、上記のドームのための穴をしている。 この方法では、4個のネジで、私は2つの側面固定

後述するように、ホット、私は、フロントエンドとして選んだが完了し、4つの側面を曲げ、の間で、それから泡泡なしに曲がるように携帯電話の温度を調整するプロセスとして私はまだして1第一。

まあ、その次の時間になります。 全体的に、私は十分に値する。

1月
13
我々はRoundBoxの基盤を作成する

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私たちRoundBoxの基盤を実現しましょう。 まず、segnamo当社のカバーのプレキシガラスの基礎の部分に

のステップは、基本を削減するジグソーパズルを使用しています。 その結果、これは

我々はポイントを獲得する場所は、マザーボードを修正するシムを挿入するには、予定です。

次に、永久の厚さを修正するはんだごての先端の助けを借りてシムを挿入してください

とネジは、マザーボード。 結果は次のです。

ネジ穴の次のターンでは、イーサネットポートとシリアルポートを行います。

1月
09
RoundBox、カバレッジ以上

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我々はRoundBoxの他の2つの側面を曲げるつもりだ

まず、削除する必要があり、ジグソー、これらの両側倍に、すでに折り返し、2つの辺のセクション

私たちは、ミスをした後には実現ご存知のとおり、これは私湾曲したボックスには、間違いを、実際に許可されて作成しようとするのは初めて、これは正確には、この運動の目的は、過ちから学ぶことです。

Cominque、我々は現在、残りの2つの側面倍にする準備がされている4つのセクションを削除。

私は自分自身と約束があったが、私は今、どのようにし、最初の2つの側面折り返しどのように私はこれらの2倍にするつもりを説明するためです。

まず最初は、厳格なままになりますので、何かを加熱することによって影響を受けませんプレキシガラスの部品を保護する必要があります。 私は合板の一部を使用する

この時点で、私の側には、折り畳み式のダウンように、一度加熱されたセクションでは、それらを自動的に重力の力によって曲がって行われるので、曲げに何かを配置することによってオブジェクトを配置することができます。

として明らかにされ、しかし、私には、三脚を曲げないようにサイドロックされます。 これは、加熱の段階で加熱されたセクションの他の最初のを避けるためにされている他の地域を適切に加熱されることなく曲げることは、プレキシガラスの破裂の原因を開始します。

スタンド一度は、すべての分野、特に、エッジ、ここでそれを破るに簡単ですが、十分に曲げることはせずに、"涙のソフトであることを確認され、削除されます。" いったんこれが起こると、離れて、三脚とする重力行為かかります。

その結果、1回の最後の2つの側面を畳むと、同じ大きさの4つの側面の高さをもたらすそうです。

そして、この写真の場合、問題は上記を参照することができます。 地域をきれい今日これらの曲げ昨日、折り畳まれた地図はありません。

測定から、私は5mmの約高さは上記のセクションカットからとしては、厚さを削除するに残してみます次の時間にした画像は下記に示すように

roundbox_adjust_border.gif

で、元のプレート灰色、緑、16mmの合板のセクションでは、ヒーターの暖かさで、赤の最終的な結果を残しました。

として公開された領域の内側から見た、プレート5mmの私たちがカバーするつもりだ厚さを残し、高さのセクションからわずか5mmのまま曲がるカット。

1月
08
ここ氏RoundBoxの冒険が始まる

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約束どおり、新たな挑戦プレキシガラスの魔法の世界で私たちを待って。

このレッスンの目的は、ラウンドコーナーを作成するためにアクリル板を曲げることを学んでいる。

レッスンみましょう面白い目的を確認してください。

150 ×のミニマザーボード150ミリメートルください

とボックスを含むを作成しようとすると、ホットボックスの壁にたくさんのプレキシガラスの単一のシートをフォールドバックすることによって確認してください。 私たちは"この"教訓をコールします:RoundBox。

プレキシガラスのは、カバーとして行動するシートを、必要が明らかに長くなる場合は、マザーボードのベースより。 どれだけ長く私たちのルールは、十分な丸みを帯びたコーナーを達成するために固執するみましょう決定するには、アクリル板の厚さとは、ストリップの間に約1:3の比率があると便利です加熱する。

以来、私たちプレキシガラス5mmのは、我々は、約16ミリメートルのエリアを選択し40ミリメートルの周りに150ミリメートルは、2 *(40 +8されているマザーボード側で追加)= 96ミリメートルに100mmのラウンド我々のスラブカットと言って高い壁が250 × 250mmの

この時点で、我々はプレートのいずれかの側にある2つのゾーンの加熱には、この結果を取得する準備が整いました。

私はここに到着した瞬間てください。

後、私は、どのように曲がって、ホット側にあげる方法を曲げないように、もし私が、他の2つ、1つの側面だけに箱を開けて確認することができます。

1月
07
魔女私WalledPCもたらした

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これ以上時間を無駄に! ようこそ私プレキシグラス"と私にはこのマシンを壁に化石に滞在することはできません愛シリーズ"用のパイプラインでの新しいプロジェクトがたくさんあります。

念頭に置いて、この格言と、1日家啓示で過ごしたの活用と、私はWalledPc完了するために突入することを決めた。

しかし、注文を行ってみましょう。 私たちが紫外線ランプを高めるため、メディアを貼り付けているし、それをどのようにプレキシガラスのシート上に設定することに残っている。

私は夜と選択予想よりはるかに簡単だった会議をもたらしたと言う必要があります。 サポートのベースの中心部にボルトをブレンドし、支持板を修正するために使用します。

取り付けボルト用UVランプの増加にキャスト

ここでは、最後に、1つのUVランプのメディアに配置された補完

UVランプが増加した上でマウントされて

は何も注意がランプを解決するためのミリ波を実現を通して、ランプのメディアに自動的に残って使用されています。

この時点で、皿の上にパズルのビット'すべてのピースを配布するとポイントを識別するのままで、さまざまな要素に添付ファイル用の穴を開けます。

単に'で何を、特定の状況にどうしております。

私たちは穴を開けるために何を見てください。

しかし、今ではゴールの近くです。 配置される要素および固定ポイント、ドリル、今ではとても簡単です。

そして最後に、ほら、大きな銃、WalledPcている。

固定コンポーネント。暗闇の中で待機中

この時点では、壁の場所に選んだ場所は、"傑作"、両方のフィッシャー

壁に最終的にwalledPC(壁)

ダイカストです。

実際にはまだやるべきことがいくつかある、のように物事bit'を以下の混沌としたように蛍光これらのケーブルに調整を記述します。 このタイプの蛍光何かして調整。 しかし、それはPCを壁に固定で行うことができるすべてのことです。

ここでは、部屋だけWalledPCが何点灯の

ルームwalledPC(ゴースト- D)が点灯

珍しい存在幽霊と(15秒の露出で作られた : - Dを )。

だれでものため、この時点で好奇心旺盛、何がこのPCは、これはただの飾りが、私の家の中には、"サーバファーム"の重要な部分をされていない重要なことはお問い合わせください。 と'パソコンのデータを私の家で、他のPCのバックアップを、実際にはLinuxのDebian上でアクティブにソフトウェアのbackuppcでマウントされます

そして今オフにプレキシガラスに大きな新たな成果です。 私は言ったのだろうか? "私はプレキシガラス愛 : - Dを "

他のすべての写真の上に
映画研究

WWWを。 フリックrをCOM

1月
05
紫外線ランプの最後にメディアの準備ができて

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私は最終的にはUVAランプのサポートの構築を完了する瞬間が見つかりました。

どのような、特に両方の実現のために緊張状態にあった
いくつかの要因が原因と同じでもあったの多くが
ランプが挿入された時点での厚さは、非常に薄い
ので、製造時のピース破るのは簡単だった。

さらに、
もちろん、火のために、私のことを思い出したされた燃料を追加する
すべての曲に魂を行うと線の作品内に置く
蛍光灯

実現の魂の上昇の2つの部分

このように想像できますが、非常に複雑な生活をしています。 また、場合は、最後には、ピースすることが十分に見えるし、UVランプに照らされた効果のある種のかわいいを与えることに知らない。 我々が表示されます。

しかし、最後には、ここに結合するプロセスです

逆さまのUVAランプボンディング

まだどのようにメインの皿の上にこれらの作品を修正する方法を見つけ出す必要がありますが、これは次のエピソードのための仕事です。

12月
26
WalledPC、別の埋めスタッフ

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と'今では世界が知っている。 私はプレキシガラス愛シリーズ"については、博士は他に葬った。 エミリアーノブルーニ。 と'先月、実際には約またはので、私は、私は"WalledPCと呼ぶの実現に投げた。
基本的なアイデアが、私のバックアップとしては、元の自宅から、プレキシガラスのシート上に配置それを削除して使用してパソコンを取ることですそれは'以上の蛍光灯と作品とハングの壁との活発な少し。
今の私は、プレキシガラスプレートを管理する

カバー画像をPC用の壁にハングアップする
いくつかの'コンポーネントにmoddare

アクションの改造
最先端の蛍光灯の詳細

そして今私は喜びを紫外線ランプのサポートを構築します。

UVランプのための上昇の建設

私はあなたの新しい情報で更新されたが、続ける今のところ、 映画Rには、プロジェクトのすべての写真beccatevi

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